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C’est dans une interview du site de jeux vidéo Dualshockers que l’on apprend cela. Le Quest Designer, Patrick Mills, confirme que le studio est au courant de ce problème et compte garder cette vue à la première personne pour Cyberpunk 2077. Pour les plus curieux, vous pourrez retrouver l’interview, en anglais ici : https://www.dualshockers.com/cyberpunk-2077-first-person/ Pourtant il